以下是“唬驴”的详细玩法规则:
一、 游戏目标
想尽一切办法将自己手中的所有牌尽快出完。最后一个手中还有牌的玩家就是“驴”。
二、 玩家人数与牌具
* 人数: 2-6人都可以玩,3-5人最佳人最佳。
* 牌具: 一副标准的54张扑克牌(包含大小王)。
三、 基本规则与流程
1. 准备与发牌
* 洗牌后,轮流给每位玩家发牌,直到将所有牌发完。由于54张不一定能被人数整除,所以大家手牌数可能相差1-2张,这很正常。
* 拿到牌后,所有玩家不能查看自己的手牌!需要将牌背面朝上拿在手中,或者整齐地扣在面前。这是一个关键点:在游戏开始时,所有人都不知道自己手里有什么牌。
2. 出牌顺序
* 可以随机决定一位玩家开始(例如,年龄最小的、上一轮输的等),然后按顺时针方向依次进行。
3. 出牌回合
* 轮到你的回合时,你必须将一张或数张牌面朝下的牌打出,并同时进行宣告。
* 宣告内容: 你必须声称你打出的这些牌是某个点数(例如:两张A,三张8)。
* 宣告规则:
* 你宣告的点数必须是从上一位玩家宣告的点数开始递增。
* 递增可以是点数变大(如从K到A),也可以是数量变多(如从“两张K”到“三张任何点数”,甚至可以是“三张2”)。
* 大小顺序(从小到大): 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A, 2, 小王, 大王。
* 例子:
* 上家出牌并宣告并宣告“两张7”。
* 你可以宣告“两张8”、“两张9”……“两张大王”。
* 你也可以宣告“三张3”、“3”、“三张4”……“四张K”等等。只要数量或点数任何一个比上家大即可。
4. 质疑与验证(核心环节)
* 当任何一位玩家(通常是当前出牌人的下家或其他觉得可疑的玩家)对当前的宣告产生怀疑时,他可以立即喊出 “唬人!”或 “不信!”。
* 一旦有人喊“唬人!”,当前回合的出牌必须立刻停止,并进行验牌。
* 验牌结果:
* 如果宣告属实: 喊“唬人”的玩家判断错误,他必须将桌上刚刚打出的所有牌都收入自己的手牌中。出牌的玩家安全过关。
* 如果宣告不实(即“唬人”成功): 出牌的玩家被抓到撒谎,他必须将桌上刚刚打出的所有牌都收入自己的手牌中。
5. 特殊规则:PASS
* 如果你的回合觉得无法做出合理的宣告(比如上家叫了一个很高的牌,你觉得大概率是假的,但又不想冒险去“唬”),你可以选择PASS(过)。
* 当你选择PASS后,本轮不能再出牌,直到新一轮开始。
6. 新一轮开始
* 当一轮出牌结束后(无论是无人质疑自然结束,还是有人质疑并收走了牌堆),桌面上的牌堆被清空。
* 由最后成功出牌(即没有被抓,或者抓人失败的那位玩家)开始新的一轮,他可以自由宣告任何点数和数量的牌(通常从一张小牌开始,比如“一张3”)。
7. 游戏结束
* 当有任意一名玩家打完了手中的最后一张牌,并且在这一轮出牌结束后没有人提出质疑,或者他被质疑但验牌结果为真(即他确实出了他宣告的牌),则该玩家获胜,游戏结束。
wepoker官网* 最后手里还剩下牌的玩家就是本局的 “驴” ,可能会接受一些小惩罚(如贴纸条、喝酒等)。
四、 策略与技巧
1. 观察对手: 注意每个玩家的出牌习惯,有的人喜欢冒险唬人,有的人非常保守。
2. 记忆与推理: 虽然不知道自己有什么牌,但你需要记住已经出了哪些牌,从而推断出某种牌在市面上还剩余多少,增加你判断真伪的准确性。
3. 战略性唬人: 即使你手上没有你宣告的牌,也可以在合适的时机大胆唬人,把压力传递给下家。比如,在游戏初期,大家手牌都很多时,是比较安全的唬人时机。
4. 战略性收牌: 有时明知上家在唬人,但不一定立刻揭穿。如果你手牌很少,而桌面上累积的牌很多,揭穿后收走大量牌会非常不利。可以等到牌堆比较小时再出手。
5. 利用PASS: PASS是一种重要的战术,可以让你避开危险回合,让其他玩家互相争斗。
五、 变体规则
* 大小王万能牌: 有些玩法规定,大小王可以作为任何点数。这在验牌时会增加更多不确定性,使得游戏更刺激。如果采用此规则,必须在游戏开始前约定好。
* “捡垃圾”: 有玩家获胜后,剩下的玩家继续游戏,决出第二名、第三名……直到只剩下最后一头“驴”。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手“唬驴”!祝你玩得开心,成为一代“唬人”大师!
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